Haku
Viitteet 1-6 / 6
3D-hahmoanimaation luominen Blender-ohjelmalla
(2021)
Opinnäytetyössäni käsittelen, miten toteuttaa 3D ympäristössä hahmoanimaatiota. Käsittelen animaation työvaiheita ja esitän asioita, joita animoidessa kannattaa ottaa huomioon. Olen havainnollistanut työvaiheiden tekoprosessia ...
Deserted : CGI-tekniikkaa hyödyntävän lyhytelokuvan esituotanto ja tuotanto
(2021)
Opinnäytetyön aiheena on lyhytelokuvan tekeminen, joka sisältää toimintakohtauksia ja tietokoneella tuotettuja animaatioita sekä erikoistehosteita. Tarkastelen, kuinka erilaista elokuvan tekeminen on silloin kun pitää ottaa ...
Lyhytelokuvan värimäärittely ja hyvät käytänteet
(2023)
Opinnäytetyössä käytiin läpi elokuvan Innoittava Elämä värimäärittelyä. Käsiteltävän teoksen kautta nostettiin esiin hyväksi todettuja värimäärittelyn käytäntöjä. Tekstissä todetaan mahdollisia riskejä ja kuvaillaan kuinka ...
Code Lyoko -animaatiosarjan hahmojen uudelleensuunnittelu
(2023)
Opinnäytetyön aiheena oli Code Lyoko -animaatiosarjan hahmosuunnittelu. Työssä keskityttiin nykyaikaiseen animaatioon ja erityisesti jo olemassa olevien animaatiohahmojen uudelleensuunnitteluun.
Työssä tutkittiin ...
Vision for 2050 megacity law enforcement
(2020)
This is a broad project that aims to visualize the function of your everyday police officers in a future megacity. Everything I design will serve the purpose of creating a unique, yet believable scenario that is suitable ...
Lyhytelokuvan jälkikäsittely ja 3D grafiikan tuotanto
(2022)
Opinnäytetyön aiheena on lyhytelokuvan digitaalisessa jälkikäsittelyprosessissa tuotetut visuaaliset efektit ja niiden kompositointi. Työn lopullisena tuotoksena tuli noin 5 minuutin pituinen toimintakohtaus, joka sisältää ...




